伙伴们,做好准备吧!我们的最新更新韦斯特兰生存根据大家的反馈,我们对宠物系统进行了重大改版。现在,即使是饥饿的宠物也能与您并肩作战。我们让获取诱饵变得更加容易,并加速了“动物园”的成长。此外,我们还为您的宠物屋和农场建筑添加了数十个新模块。这还不是全部!让我们一起探索本次更新中激动人心的新功能和改进吧!
喂养宠物
从现在起,饥饿将不再让你的宠物感到无助和无用。即使宠物屋里的喂食器空了,你的毛茸茸的斗士们只要还有生命值,就会继续为你战斗!
然而,要想成功打造你的“动物园”,你仍然需要喂养你的宠物。喂食器中的食物对于以下过程至关重要:
- 适应
- 选育
- 成长中的新生宠物
- 恢复牧场受伤宠物的健康
游戏玩法多样
我们进行了许多更改,以便您可以更快地接触不同的动物,让您可以更频繁地切换毛茸茸的伙伴,以找到最适合不同位置的位置,并简化宠物的管理。
动物友谊
一旦你学会了4级或更高级别的诱饵,该级别及以下的动物将不再主动攻击你。但是,如果你主动攻击,它们会反击。2级和3级的诱饵不提供此加成。
此保护机制与精灵保护类似。然而,了解诱饵只能保护你免受特定类型动物的侵害,而无法驯服它们。
地点奖金
现在,某些宠物在特定类型的地点或区域会更加有效。这将激励您学习针对各种动物的诱饵。在这些地点,动物的攻击力、最大生命值和当前生命值(与最大生命值成正比)都会提升。
奖金:
- 狼(+20%) — 所有森林
- 阿尔法狼(+10%) — 所有地雷
- 山猫 (+20%) — 所有湖泊(包括巴渝)
- 美洲狮(+10%) — 所有高原(以及德纳里山)
- 狗(+10%) — 所有强盗营地
- 鳄鱼(+10%) — 所有恒定沼泽地位置
请注意:以上未列出的宠物在任何地点均不会获得加成。牧场、峡谷试炼、灵洞、临时活动地点等均不会为任何宠物提供加成。
强化嘲讽
并非所有宠物都同样擅长承受打击。通常情况下,它们更擅长造成伤害,而不是吸引敌人注意力并损失大量生命值。
现在,像野猪、郊狼、狼和猞猁这样的弱小动物嘲讽敌人的频率会降低,让你的宠物在攻击敌人时不会受到太多伤害。美洲狮和阿尔法狼会更频繁地嘲讽敌人。最强大的动物——熊和鳄鱼(得益于“强化嘲讽”技能)——会最能吸引敌人的注意力,让你更有效地躲避攻击。
增强宠物管理
引诱、学习和照顾宠物的过程已经得到显著改进,变得更加简单、更加直观、更加吸引人。
快速诱饵研究
博物学家弗农发现了一种方法,可以显著加速你对各种动物的诱饵掌握。一旦你完全掌握了某种生物特定等级的诱饵,他就可以收取银币费用,教你所有其他低一级的诱饵。
更好的是,你现在可以将牧场中的任何宠物送到弗农进行研究,而不仅仅是当前陪伴你的那只——类似于对马的研究方式。
其他诱饵改进
- 现在你可以从一开始就制作二级诱饵了。你可以跳过一级动物,直接用二级诱饵引诱!
- 现在可以更快地制作第 5 级诱饵!
- 为所有狼和猞猁制作诱饵的速度变得更快了!
- 现在,您最多有 5 分钟的时间带着新引诱的毛茸茸的朋友离开该位置,而不仅仅是 1.5 分钟。
- 亨利·斯图尔特 (Henry the Stumble) 现在出售各种类型的诱饵以及一个装有宠物模块的宝箱,可以用金币购买。
- 狂野西部的顶级博物学家们发明了通用诱饵,可以引诱相应等级的任何动物(鳄鱼除外)。更棒的是,被这些诱饵引诱的动物在抵达您家后会立即适应!您可以通过特殊活动、战斗通行证或在游戏商店购买获得这些诱饵。
- 为了平衡上述所有变化,制作 4-6 级诱饵所需的肉量有所增加。
增加吸引可育动物的机会
- 找到可生育的3级宠物的几率几乎翻了一番,而找到4级宠物的几率则增加了十倍!此外,找到可生育的5级动物的几率也略有提升。
- 至于熊,几率虽然略有下降,但仍然比以前高得多。找到可繁殖的三级熊的几率增加了1.5倍,而找到四级熊的几率则增加了七倍!
- 现在新生宠物的等级将始终等于或高于其父母的等级。等级降低的可能性为零!
- 牧场上出生的宠物将不再从 1 级开始;相反,它们的起始等级仅比最高等级低 20 级,这样您就可以更快地将它们升级到最高等级并更快地解锁繁殖。
- 繁殖时间现在与等级相关。1-2 级的繁殖时间已显著缩短。
- 此外,您现在可以直接从宠物屋菜单快速购买生育药水。
其他与宠物相关的变化
- 再生:宠物的生命值恢复现在会随着宠物屋等级而变化。恢复速度现在与宠物屋等级相同,这意味着在最高等级 6 时,您的宠物将以每分钟 6 点生命值的速度恢复生命值。
- Happy Paw 可以升级:从现在开始,罐头食品将加速宠物屋内所有正在进行的活动,包括适应、繁殖和成长。每消耗一罐罐头食品,即可为这些活动提供1小时的加速时间。
- 治愈饼干:现在制作需要治疗草药而不是输液。
- 更容易开始:1 级宠物屋现在只需要 4 个碗,而不是 6 个。
- 更快学习:宠物在战斗中获得经验的速度比玩家快 3 倍。
- 轻松治愈:宠物界面新增便捷的快速治疗按钮。如果您有可用的治疗物品,则会使用;如果没有,只需轻点几下即可购买。
- 方便购买鱼饵:您现在可以直接从牧场的百科全书表购买诱饵。
- 无需升级即可将宠物带给自然学家:最高等级奖励已被移除。
- 肉类饱腹感加成调整:4-6 级肉类的饱腹效果已略微降低,以确保更平衡的进展,特别是因为喂食对于宠物来说现在不再那么重要。
新模块(齿轮)
此次更新带来了大量新物品,我们认为现在是将名称从“Gears”更改为“Modules”的最佳时机,这样可以更好地描述这些物品的含义。
为了让您的牧场管理更加轻松有趣,我们为您的宠物屋、马厩和诱饵工作台添加了新的模块。新模块现已在亨利·斯图尔特和VIP商店发售。未来我们可能会推出更多获取这些模块的途径,包括通过特殊活动或战斗通行证。
诱饵工作台模块
- 发酵调节剂– 使原料进一步发酵。因此,诱饵能够增加被引诱动物的伤害。
- 元件分配器– 消除配方错误。被引诱的动物将拥有更多生命值。
宠物屋模块
- 医疗包– 宠物快速恢复健康所需的一切。
- 力量图腾– 一个简单的土著饰品,可以增加宠物的伤害。
- 宠物护理– 精心照料的宠物拥有更多的健康点数。
- 均衡饲料– 多样化的饮食有助于宠物的成长。
- 玩具盒– 各种玩具帮助宠物更快适应。
- 训练假人– 宠物训练时可使用全尺寸模型。加快经验值获取速度。
- 延伸进纸器– 更大的容量让您长时间忘记喂食。
- 宠物床– 为宠物提供额外的空间。
- 饲料分配器– 便捷的设计可实现高效的饲料消耗。
马厩模块
- 马匹护理– 精心照料的马匹恢复能量更快。
- 延伸进纸器– 更大的容量让您长时间忘记喂食。
- 饲料分配器– 采用适合马匹的舒适设计,减少饲料消耗。
- 蔬菜喂食器– 特殊喂食器,提供多样化饮食,促进生长。
- 附加摊位– 为马提供额外的空间。
其他改进
- 西尔弗顿模块交换的成本以黄金计算减少了一半。
- 应大众要求,我们改进了 PC 控制:现在按“F”将射击您选择的目标,如果没有选择任何目标,则射击最近的目标。
- 为了庆祝重大更新,最高账户等级已提升至 121 级。
- 现在,沙袋和陷阱的每个升级级别都有其独特的视觉效果。