red_rocks.png

Dünya haritasında ziyaret edebileceğiniz çeşitli yerler var ve hepsi farklı zorluk seviyelerinde farklı kaynaklar sunuyor. Genel olarak, oyunun başlarında daha zor yerleri riske atmak istemezsiniz:

  • Yeşil işaretleyiciler – Zorluk 1, yeni başlayanlara önerilir.
  • Sarı işaretleyiciler – Zorluk 2, biraz ekipman edindikten sonra önerilir.
  • Turuncu işaretleyiciler – Zorluk 3, ancak iyi silahlarınız ve zırhınız varsa.
  • Kırmızı işaretleyiciler – Zorluk seviyesi 4, tepeden tırnağa silahlı. Buralarda nadir ganimet düşer.

Merkez Bölge (1. ve 2. Seviye)

T1_Ranch.jpg Çiftliğiniz

Oyundaki önemli bir yer: Ana karakterin evi. Çiftliğinizi inşa etmenize, eşya üretmenize, yemek pişirmenize ve görev almanıza olanak tanıyan güvenli bir yer. Karakterin doğduğu yer.

  • Huzurlu bir yer ama bir grup haydut tarafından saldırıya uğrayabilir.
T1_Silverton.jpg Gümüş R ton

Birden fazla ev var: Bir Bar, bir Berber Dükkanı, bir Kasa Hırsızı Evi ve bir Şerif Ofisi. Tüccarlarla takas yapabilir, günlük görevleri tamamlayabilir ve karakterinizin görünümünü değiştirebilirsiniz.

Ayrıca tüccarlarla alışveriş yapabilir, günlük görevleri tamamlayabilir ve karakterinizin görünümünü değiştirebilirsiniz.

  • Huzurlu bir konum
  • Ticaret mevcut
  • Görev verenler
T1_Pine_Forest.jpg Çam Ormanı

Çeşitli ağaç türlerinin (çoğunlukla Çam) bulunduğu bir ormanlık alan. Ağaçları kesebilir, cevher ve kaya çıkarabilir, otlar ve meyveler toplayabilir ve sandıkları açabilirsiniz. Yerel bir görev alma şansınız da var.

  • Düşmanlar: düşük seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar)
  • Kaynaklar: 1-2. kademe
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 10
  • Zorluk: çok kolay
T1_Forest_Lake.jpg Orman Gölü

Oyuncu Evi'nin yanındaki konum. Etrafında ağaçlar ve kayalar olan bir göl var. Ağaçları kesebilir, cevher ve kaya çıkarabilir, otlar, meyveler vb. toplayabilirsiniz.

  • Düşmanlar: düşük seviyeli (küçük kurt sürüleri, haydutlar).
  • Kaynaklar: 1-2. kademe
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 10
  • Zorluk: kolay
T1_Stone_Plateau.jpg Taş Platosu

Kayalık uçurumlu bir yer. Ağaçları kesebilir, cevher ve kaya çıkarabilir, otlar ve meyveler toplayabilir, sandıkları açabilirsiniz. Yerel bir görev alma şansınız da var.

  • Düşmanlar: düşük seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar)
  • Kaynaklar: 1-2. kademe
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 10
  • Zorluk: kolay
T1_Copper_Mine.jpg Bakır Madeni

Konum güneyde, Taş Platosu'nun yanındadır. Ağaçları kesebilir, cevher ve kaya çıkarabilir, otlar, meyveler vb. toplayabilirsiniz. Yerel bir görev alma şansınız da var.

  • Düşmanlar: düşük seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar)
  • Kaynaklar: 1-2. katman (taş, bakır)
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 20
  • Zorluk: kolay
T2_Dense_Forest.jpg Yoğun Orman

Nehir kenarındaki ormanlık alan. Ağaçları kesebilir, cevher ve kaya çıkarabilir, otlar, meyveler vb. toplayabilirsiniz. Yerel bir görev alma şansınız da var.

  • Düşmanlar: orta düzey (haydutlar, vahşi hayvanlar)
  • Kaynaklar: 2-3. kademe
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 35
  • Zorluk: orta
T2_Oak_Forest.jpg Meşe Ormanı

Farklı ağaç türlerinin (meşe, çam) bulunduğu bir ormanlık alan. Ağaçları kesebilir, cevher ve kaya çıkarabilir, otlar ve meyveler toplayabilir ve sandıkları açabilirsiniz. Yerel bir görev alma şansınız da var.

  • Düşmanlar: orta düzey (haydutlar, vahşi hayvanlar)
  • Kaynaklar: 2-3. kademe
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 35
  • Zorluk: orta
T2_Foggy_Lake.jpg Sisli Göl

Konum, nehir geçidinin yanındaki nehrin kıyısındadır. Ağaçları kesebilir, cevher ve kaya çıkarabilir, otlar ve meyveler toplayabilir ve sandıkları açabilirsiniz.

  • Düşmanlar: orta düzey (vahşi hayvanlar, haydutlar)
  • Kaynaklar: 2. kademe
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 35
  • Zorluk: orta
T2_Foggy_Plateau.jpg Sisli Plato

Kayalık uçurumlu bir yer. Ağaçları kesebilir, cevher ve kaya çıkarabilir, otlar ve meyveler toplayabilir ve sandıkları açabilirsiniz. Yerel bir görev alma şansınız da var.

  • Düşmanlar: orta düzey (haydutlar, vahşi hayvanlar)
  • Kaynaklar: 2-3. kademe
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 35
  • Zorluk: orta
T2_Tin_Mine.jpg Kalay Madeni

Karlı Geçit'in yanında yer alır. Cevher ve kaya çıkarabilir, sandıkları açabilirsiniz. Yerel bir görev alma şansı da vardır.

Düşmanlar: orta seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar)
Kaynaklar: 3-4. seviye
Minimum oyuncu seviyesi: 40
Zorluk: orta
Önerilen ekipman: en az 2. seviye

T2_Dried_Forest.jpg Kurutulmuş Orman

Kurumuş ağaçların bulunduğu bir ormanlık alan. Ağaçları kesebilir, cevher ve kaya çıkarabilir, otlar, meyveler vb. toplayabilirsiniz. Yerel bir görev alma şansınız da var.

  • Düşmanlar: orta düzey (haydutlar, vahşi hayvanlar)
  • Kaynaklar: 2-3. kademe
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 55
  • Zorluk: gelişmiş
  • Önerilen ekipman: en az 2. seviye
T1_Naturalists.jpg Doğabilimciler Kampı

Vernon ve Joy Railey araştırmalarını burada yapıyorlar. Vernon örnekleri toplayıp kayıtlarını tutuyor, Joy ise hayvanlarla ilgileniyor.

  • Huzurlu bir konum
T1_Stone_Outpost.jpg Taş Karakol

Haydutların kampı, haydut grupları.

  • Sakin ol: 7 gün
  • Ana hedef: Lider dahil herkesi silahla vurun.
  • Düşmanlar: haydutlar, kurtlar.
  • Minimum oyuncu seviyesi: 30
  • Zorluk: orta
T1_Canyon.jpg Kanyon Denemeleri

Yerli Amerikalılar'ın mistik mekanı, düşman saldırılarından kurtularak becerilerinizi sınayabileceğiniz bir yer. Mücevherlerin elde edilebileceği tek yer burası.

Ortasında bir Sunak bulunan bir Kanyon var. Sunağı 6 halka kullanarak etkinleştirmeniz gerekiyor. Etkinleştirildiğinde çeşitli düşmanlar size saldıracak. Her düşman dalgası farklı.

  • Sakin ol: 2 gün
  • Ana hedef: Mümkün olduğunca çok dalgayı tamamlayın ve değerli ödüller kazanın.
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 15
  • Önerilen ekipman: dalgaya göre değişir.
  • Birden fazla kıyafet, silah ve iyileştirme malzemesine sahip olmak daha iyidir.
T1_Cave.jpg Ruh Mağarası

Gizemli Mağara hayaletler ve efsanevi canavarlarla dolu. Oyunda mistik yetenekler edinebileceğiniz tek yer burası.

  • Sakin ol: 2 gün
  • Ana hedef: Mümkün olduğunca çok odayı tamamlayın ve değerli ödüller kazanın.
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 15
  • Önerilen ekipman: dalgaya göre değişir.
  • Birden fazla kıyafet, silah ve iyileştirme malzemesine sahip olmak daha iyidir.

Rocky Dağları (3. Seviye)

T3_Mountain_Tribe.jpg Dağ Kabilesi

Kar dostu bir yer - Kızılderililerin yaşadığı küçük bir köy. Etkileşim kurabileceğiniz 3 karakter var:

  1. Ayasha Nodin — daha iyi bir Yüzük yaratmanıza yardımcı olabilir.
  2. Citlali Elan — Bir muska yapmanıza yardımcı olabilir.
  3. Anakvad — pençe ve dişleri değerli kaynaklar karşılığında takas eden bir tüccar.
T3_Snowy_Mapple_Forest.jpg Karlı Akçaağaç Ormanı Karlı orman. Ağaçları kesebilir, cevher ve kaya çıkarabilir, otlar ve meyveler toplayabilir, sandıkları açabilirsiniz. Yerel bir görev alma şansınız da var.
  • Düşmanlar : orta düzey (haydutlar, vahşi hayvanlar)
  • Kaynaklar : 4. seviye
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 55
  • Zorluk : orta
  • Önerilen ekipman : sıcak giysiler 3-4. kademe
T3_Mountain_Lake.jpg Dağ gölü

Konum kuzeyde. Etrafında ağaçlar ve kayalar olan bir göl var. Ağaçları kesebilir, ot, meyve vb. toplayabilirsiniz.

  • Düşmanlar : orta düzey (küçük kurt sürüleri, haydutlar).
  • Kaynaklar : 3-4. seviye
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 55
  • Zorluk : Gelişmiş
  • Önerilen ekipman : en az 3. seviye
T3_Highlands.jpg Yaylalar

Kayalık uçurumların bulunduğu karlı bir yer. Ağaçları kesebilir, cevher ve kaya çıkarabilir, otlar ve meyveler toplayabilir, sandıkları açabilirsiniz. Yerel bir görev alma şansınız da var.

  • Düşmanlar : orta düzey (haydutlar, vahşi hayvanlar)
  • Kaynaklar : 2-4. seviye
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 55
  • Zorluk : Gelişmiş
  • Önerilen ekipman : en az 3. seviye sıcak giysiler
T3_Iron_Mine.jpg Demir madeni

Karlı maden. Cevher ve kaya çıkarabilir, yerdeki her şeyi toplayabilir ve sandıkları açabilirsiniz. Yerel bir görev alma şansınız da var.

  • Düşmanlar : yüksek seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar)
  • Kaynaklar : 4-5. seviye
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 60
  • Zorluk : zor
  • Önerilen ekipman : sıcak giysiler, kazma
T3_Mountain_Outpost.jpg Dağ karakolu

Kuzeyde bir başka haydut kampı ve haydut grupları. Orası soğuk!
Konumun bekleme süresi vardır ve her 7 günde bir sıfırlanır.

  • Ana hedef : Lider dahil herkesi vur.
  • Düşmanlar : haydutlar, kurtlar.
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 60
  • Zorluk : zor.
  • Kaynaklar : 3-4. seviye

Pamuk Uçakları (4. Seviye)

T4_Trader_House.jpg Trader House

İçerisinde iki tüccarın bulunduğu bir ev var. İkisi de Gümüş Para karşılığında eşya/kaynak sunuyor.

  • Huzurlu bir konum
  • Ticaret mevcut
  • Sıcaklık: +1
T4_Ash_Groove.jpg Kül Korusu Ağaçları kesebilir, cevher ve kaya çıkarabilir, otlar, meyveler vb. toplayabilirsiniz. Yerel bir görev alma şansınız da var.
  • Düşmanlar: yüksek seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar, Piasa)
  • Kaynaklar: 4-5. katman (dişbudak, karaçam, granit)
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 75
  • Zorluk: oldukça zor
  • Sıcaklık: +2
T4_Shallow_Lake.jpg Sığ Göl

Konum nehrin diğer yakasında, güneyde. Etrafında ağaçlar ve kayalar olan bir göl var. Ağaçları kesebilir, ot, meyve vb. toplayabilirsiniz.

  • Düşmanlar : yüksek seviye (küçük kurt sürüleri, haydutlar).
  • Kaynaklar : 3-5. seviye
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 75
  • Zorluk : zor
  • Sıcaklık: +3
T4_Flooded_Plateau.jpg Sular Altında Kalan Plato

Bol ağaç ve çalılıklı bir plato. Diğer nesnelerin yanı sıra su da görebilirsiniz. Bazen yağmur yağıyor.

  • Düşmanlar : orta düzey (haydutlar, vahşi hayvanlar)
  • Kaynaklar : 4-5. seviye
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 75
  • Zorluk : zor
  • Sıcaklık: +4
T4_Chromite_Mine.jpg Kromit Madeni

Güneyde, Tüccar Evi'nin yanında yer almaktadır. Ağaç kesebilir, cevher ve kaya çıkarabilir, ot, meyve vb. toplayabilirsiniz. Yerel bir görev alma şansınız da vardır.

  • Düşmanlar : yüksek seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar)
  • Kaynaklar : 4-5. katman (kromit, granit, kömür)
  • Minimum oyuncu seviyesi : 80
  • Zorluk : oldukça zor
  • Sıcaklık: +4
T4_Interfluve.jpg Araya girme

Oldukça tehlikeli bir haydut kampı.
Bu konumun bir bekleme süresi var ve her 7 günde bir sıfırlanıyor.

  • Ana hedef : Lider dahil herkesi vur.
  • Düşmanlar : haydutlar, kurtlar.
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 85
  • Zorluk : çok zor.
  • Kaynaklar : 4-5. seviye
  • Sıcaklık: +1

Bataklıklar (5. Seviye)

T5_Deepwater.jpg Derin su

Bataklıkların başkenti her türden insan, inanç ve sırla doludur. Kanun adamları ve kaçakçılar kırılgan bir barışı korurken, kasaba halkı yerel tarikat mensuplarıyla başa çıkmaya çalışmaktadır.

  • Huzurlu bir konum
  • Ticaret mevcut
  • Görev verenler
T5_Cypress_Swale.jpg Selvi çukuru

Bataklıklar, selvi ağaçlarının uzun ve güçlü bir şekilde büyümesi için mükemmel bir bölgedir. Bu zengin koruya bir bakın!

  • Düşmanlar: yüksek seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar, Piasa)
  • Kaynaklar: 4-5. katman (dişbudak, karaçam, granit)
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 90
  • Zorluk: çok zor
  • Önerilen ekipman: 4. seviye (min)
T5_Bayou.jpg Bayou

'Çıtır çıtır' diyor çizmeleriniz... Böyle bir yerde hareket etmek kesinlikle zorlu! Burada boğulmayacaksınız ama her adımınıza dikkat etmelisiniz.

  • Düşmanlar : yüksek seviye (küçük kurt sürüleri, haydutlar).
  • Kaynaklar : 3-5. seviye
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 95
  • Zorluk : çok zor
  • Önerilen ekipman : en az 3. seviye
T5_Salt_Mine.jpg Tuz madeni

Tuz madeni uzun yıllar boyunca terk edilmişti. Ama hala dolu. tuz , mermer Ve nikel Son zamanlarda madenden garip sesler geldiğini söylüyorlar... Eğer, ya da ne zaman ziyaret ederseniz, sadece kazma değil, birkaç silah da alın. Büyük silahlar!

  • Düşmanlar : yüksek seviye (haydutlar, vahşi hayvanlar)
  • Kaynaklar : 4-5. kademe (nikel, mermer, kromit, granit, kömür)
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 100
  • Zorluk : ekstra sert
  • Önerilen ekipman : en az 4. seviye
T5_Cultist_Camp.jpg Tarikatçı Kampı

En tehlikeli kamp burası.
Konumun bekleme süresi vardır ve her 7 günde bir sıfırlanır.

  • Ana hedef : Lider dahil herkesi vur.
  • Düşmanlar : tarikatçılar, timsahlar.
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 110
  • Zorluk : ekstra sert.
  • Önerilen ekipman : giysi kademesi 5
  • Kaynaklar : 4-5. seviye

Boreal Wilds (6. Seviye)

T6_Teklanika.jpg Teklanika

Maden arayıcılarının merkezi olarak doğan Teklanika, ılıman iklimi ve mükemmel konumu sayesinde gelişmiştir. Kasabada ayrıca rahat bir bar ve esnaf da bulunmaktadır.

  • Huzurlu bir konum
  • Ticaret mevcut
  • Görev verenler
T6_Boreal_Forest.jpg Kuzey Ormanı

Kızılağaç kesebileceğiniz yer. Ama Alaska kurtlarına ve diğer yırtıcılara dikkat edin!

  • Düşmanlar : yüksek seviye (vahşi hayvanlar, haydutlar)
  • Kaynaklar : 5-6. seviye
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 100
  • Zorluk : süper zor
T6_Glacier_Lake.jpg Buzul Gölü

Bu soğuk bölge, vahşi yaşamla doludur ve Kodiak ayısı bunların en tehlikelisidir. Stout postları ve Gelincik kürkü bulmak için en iyi yer burasıdır.

  • Düşmanlar : yüksek seviye (vahşi hayvanlar, haydutlar)
  • Kaynaklar : 5-6. seviye
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 100
  • Zorluk : süper zor
T6_Denali_Mountain.jpg Denali Dağı

Burası bölgenin en kuzeydeki ve en soğuk noktasıdır. Burada neredeyse her zaman güçlü ve delici bir rüzgar eser ve bol miktarda kar vardır. Ancak aynı zamanda mermer, tungsten cevheri ve demir cevheri yataklarını bulmak için de en iyi yerdir.

  • Düşmanlar : yüksek seviye (vahşi hayvanlar, haydutlar)
  • Kaynaklar : 5-6. seviye
  • Önerilen oyuncu seviyesi: 100
  • Zorluk : süper zor

Sınır Konumları

T0_Rocky_Pass.jpg Kayalık geçit

Dünya haritasının iki yakasını (orta ve kuzey) birbirine bağlayan karlı bir yer. Başlangıçta kayalar tarafından çökertildiği için kuzeye gidemiyorsunuz. Kayaları kazarak yolunuzu açmanız gerekiyor.

  • Rocky Dağları'na (3. Seviye) sınır konumu
  • Soğuk: -1
T0_Old_Bridge.jpg Eskimiş Köprü

Dünya haritasının iki yakasını birbirine bağlayan bir yer: Orta ve Güney. Başlangıçta, nehri geçememenizin sebebi olan kırık bir köprü var. Diğer tarafa geçmek ve Güney'e giden yolunuzu açmak için köprüyü onarmanız gerekiyor. Ayrıca birkaç ağaç ve birkaç kaya da var.

  • Cotton Planes'e (4. Seviye) sınır konumu
T0_Steamboat.jpg Vapur İskelesi

La Belle adlı vapur, iskele ile Deepwater arasında düzenli seferler düzenliyor. Kaptanı Michel Lourie kaçakçılık yapıyor ve bataklıkları avucunun içi gibi biliyor.

  • Bataklıklara (5. Seviye) sınır konumu
  • Sıcaklık: +1
T0_Workers_Camp.jpg İşçi Kampı

Kötü hava koşullarından korunmak için burada çadır kurabilir veya ateş başında viski içebilirsiniz. Ancak sık sık yağan kar fırtınaları nedeniyle buraya vagon giremiyor.

  • Boreal Wilds'a (6. Seviye) sınır konumu
  • Soğuk: -1

Zaman Sınırlı Etkinlik Yerleri

event_Broken_Stagecoach.jpg Kırık posta arabası Sadece yeni veya düşük seviyeli oyuncular için görünür. Yeni oyunculara risk almadan daha fazla eşya/kaynak elde etme fırsatı sunar. Zamanlayıcı dolduğunda kaybolur. Sadece düşük seviyeli oyuncular için görünür. Çeşitli ganimetler içeren birçok yağmalanabilir nesne (çantalar, sandıklar, bozuk arabalar) içerir.
  • Asıl amaç: Mümkün olduğunca çok ganimet toplamak.
  • Düşmanlar: yok.
  • Önerilen seviye: yok.
  • Zorluk: kolay.
  • Oraya boş bir envanterle gidip alabildiğiniz her şeyi almak daha iyidir.
event_Train_Attack.jpg Tren saldırısı Günde bir kez rastgele bir yerde belirir. Düşmanların saldırdığı bir tren var. Bölgeyi düşmanlardan temizledikten sonra, etrafa dağılmış sandıkları açabilirsiniz.
  • Düşmanlar: düşük seviye (haydutlar)
  • Kaynaklar: 1-3. seviye
  • Minimum oyuncu seviyesi: 15
  • Zorluk: kolay/orta/zor
  • Önerilen ekipman: 1-2. seviye
event_Shootout_Spot.jpg Penaltı noktası 2-3 günde bir rastgele beliriyor. Her yere dağılmış cesetlerle dolu bir alan. Hava koşulları tozlu ve rüzgarlı.
Ahır ve Vagon binasına ait detayları bulabileceğiniz tek yer burasıdır.
  • Düşmanlar: Orta seviye (vahşi hayvanlar, haydutlar).
  • Kaynaklar: 2-3. seviye
  • Minimum oyuncu seviyesi: 25
  • Zorluk: kolay/orta/zor
  • Önerilen ekipman: en az 2. seviye
event_Emeregency_Stop.jpg Acil durdurma 2-3 günde bir rastgele belirir. Rehineler (yolcular) ve bir grup haydut tarafından saldırıya uğramış bir tren vardır. Tüm haydutları vurup rehineleri kurtarmalısınız. Ödül olarak, sandıkları (bagajlarını) açıp erzak alabileceksiniz.
  • Düşmanlar: orta seviye (haydutlar)
  • Kaynaklar: 3-4. seviye
  • Minimum oyuncu seviyesi:
  • Zorluk: kolay/orta/zor
  • Önerilen ekipman: en az 3. seviye
event_Old_Road.jpg Eski Yol 2-3 günde bir rastgele belirir. Rehineler (yolcular) ve bir grup haydut tarafından saldırıya uğramış bir tren vardır. Tüm haydutları vurup rehineleri kurtarmalısınız. Ödül olarak, sandıkları (bagajlarını) açıp erzak alabileceksiniz.
  • Düşmanlar: orta seviye (haydutlar)
  • Kaynaklar: 3-4. seviye
  • Minimum oyuncu seviyesi:
  • Zorluk: kolay/orta/zor
  • Önerilen ekipman: en az 3. seviye
event_Trader.jpg Tüccar

Sınırlı bir süre için görünür. 2 yatırımcı vardır.

  • Mal Baynolds — Kaçakçı, ihtiyacınız olmayan eşyaların karşılığında size başka eşyalar teklif eder.
  • Adam McCoy — Nadirlik Tüccarı. Bilim ve teknolojideki en son gelişmeler mağazasında bulunabilir.

Diğer

event_Bandits_Stash.jpg Haydutların Gizli Deposu Haritayı bulduğunuzda görünür. Harita, çiftliğinize haydutların baskın yapması sırasında bulunabilir. Saldırganlardan birinin gizli deposunun haritası var. Hepsini öldürmeyi başarırsanız, haritayı bulup gizli depoyu ortaya çıkarırsınız.
  • 1 ev ve 4 adet yağmalanabilir sandık bulunmaktadır.
  • Düşmanlar: 1 gözetleyici.
  • Minimum oyuncu seviyesi: yok.
  • Zorluk: kolay.
  • Oraya boş envanterle gidip alabildiğiniz her şeyi almak daha iyidir.
event_Hideout.jpg Saklanma yeri Bir grup haydut ve liderlerinin bulunduğu geçici konum. Harita parçalarını bulmanız ve dolayısıyla Sığınak'ı bulmanız gereken günlük görevlerde karşınıza çıkar. Genellikle, içinde yağmalanabilir nesneler (sandıklar, çantalar) bulunan birkaç bina bulunur. Duvarları kırıp binalara girebilirsiniz.
  • Ana hedef: Tüm haydutları ve hedefinizi - Çete liderini vurun
  • Düşmanlar: haydutlar.
  • Önerilen seviye: yok.
  • Zorluk: kolay/orta/zor.
event_Left_Wagon.jpg Sol vagon Eğer Vagonunuzu sınırlı bir süre için beliren geçici bir yere bıraktıysanız, boş bir yerde bir vagon göreceksiniz.