Привет, партнёры! Вот и настал этот момент — Пещера Духов возвращается на постоянной основе. Было очень приятно увидеть столько тёплых отзывов о первой версии новой Пещеры Духов.
Новая Пещера Духов в целом похожа на ту, в которой вы уже играли во время Ярмарки урожая, но теперь она стала ещё больше и интереснее! Вас ждёт новая таблица лидеров Пещеры Духов, новые способности, новые враги и, конечно же, новые награды! И приготовьтесь к целому ряду приятных мелочей в новом обновлении, помимо самой Пещеры. Но давайте разберёмся во всём по порядку!
Побеждайте духов и получайте свои призы
Отныне Пещера Духов станет регулярно повторяющимся занятием, доступным каждые 2 дня всем, начиная с 35-го уровня. Для тех, кто не хочет ждать, есть возможность ускорить таймер за умеренную плату, как в Испытаниях Каньона.
Отправляясь в путешествие в Пещеру, помимо участия в захватывающих перестрелках, вы будете преследовать две основные цели:
- Получите награду за свой текущий прогресс.
- Займите престижное место в таблице лидеров, чтобы получать еще более ценные награды еженедельно.
Новая таблица лидеров
Участники турнирной таблицы «Пещера Духов» соревнуются в лигах. Теперь «Пещера Духов» разделена на Бронзовую, Серебряную и Золотую лиги, каждая из которых содержит несколько дивизионов. Уровень вашего персонажа определяет ваш начальный дивизион, варьирующийся от Бронзовой 5 до Серебряной 1. По мере продвижения сложность и количество комнат увеличиваются; вам предстоит столкнуться с большим количеством врагов, которые становятся сильнее и разнообразнее.
- Бронзовая лига — 9 комнат и 3 босса.
- Серебряная лига — 12 комнат и 4 босса.
- Золотая лига — 15 комнат и 5 боссов.
Будущие сражения определят ваше место в группе. Лига определяет размер группы, в которую вы попадёте.
Таблица лидеров Spirit Cave стартует каждую субботу (12:00 UTC) , заканчивается в пятницу (12:00 UTC). Новый конкурс начнётся через 24 часа после окончания предыдущего.
Таблица лидеров учитывает вашу лучшую попытку. Успех повышает вашу лигу и даёт более ценные призы. Успех повышает вашу лигу и даёт более ценные призы.
Вы получаете очки за каждое убитое существо в Пещере Духов. Чем сильнее противник, тем больше очков вы получите за победу над ним!
Награды в таблице лидеров
Ваша награда за участие в таблице лидеров зависит от двух основных факторов: лиги (и дивизиона), в которой вы играли, и позиции, которую вы заняли в своей группе. Чем престижнее лига и чем выше занятое место, тем лучше награда. Возможные призы:
- Золотые самородки (начиная с ТОП-1 места в Бронзе I).
- Редкое оружие коренных американцев (разных уровней зачарования).
- Лечебные крекеры для животных.
- Пакет ценных ресурсов.
- Алкоголь.
Сундуки с сокровищами
Как и было обещано, в пещеру добавлены сундуки с сокровищами. Теперь после победы над каждым боссом вы получаете возможность открыть сундук. Внутри вы найдёте множество захватывающей добычи, включая оружие и доспехи коренных американцев, а также множество ценных предметов.
Улучшения Пещеры Духов
После запуска во время Хэллоуина в игровой процесс Пещеры было внесено несколько изменений. Цель заключалась в том, чтобы сделать его захватывающим и запоминающимся, а также сделать игру более увлекательной для игроков разного уровня. Количество комнат, которые вы проходите, и количество боссов, которых нужно победить, теперь зависит от вашей лиги и дивизиона. Кроме того, был добавлен ряд новых способностей! Однако имейте в виду, что для открытия полного спектра возможностей требуется постепенное продвижение по лигам, что гарантирует постепенное и результативное развитие.
Способности
Как вы, возможно, уже знаете, игровой процесс в Пещере Духов основан на эксклюзивных особых способностях. Для начала вы выбираете одну способность из трёх случайным образом выбранных, а затем на её основе выстраиваете своё древо способностей.
Новые общие способности
В этом обновлении были добавлены новые «обычные» способности. В отличие от необычных и редких, они действуют независимо друг от друга, и их нельзя улучшать или комбинировать. Тем не менее, они окажутся весьма ценными, а при стратегическом сочетании значительно упростят и разнообразят ваше путешествие по Пещере. Всего добавлено 12 новых способностей:
- Дух Великого Охотника — Увеличивает урон.
- Быстрый дух койота — Увеличивает скорость атаки.
- Могучий дух бизона — Увеличивает защиту.
- Дух Дикого Мустанга — Увеличивает скорость бега.
- Дух Света Бабочки — Увеличивает шанс уклонения.
- Сильная голова — Эффекты оглушения не распространяются на игрока.
- Кровь варана — Эффекты кровотечения и отравления не распространяются на игрока.
- Быстрая река — Эффекты замедления не распространяются на игрока.
- Сила тотемного зверя — Увеличивает урон питомца.
- Дар Четырех Путей — После прохождения комнаты вам предлагается на выбор 4 способности вместо 3.
- Целебный Ветер — После прохождения комнаты восстановите определенный процент здоровья от максимального количества.
- Вторая жизнь — Когда здоровье падает до 0, оно восстанавливается на определенный процент и предотвращает урон на несколько секунд.
Необычные и редкие способности
Давайте освежим вашу память (или познакомим вас с ней, если вы только что присоединились) о том, что такое необычные и редкие способности, как они работают и что даёт их сочетание. Всего существует 8 необычных способностей:
- Лидер Призрачного Волка — Призывает 2 Призрачных Волков.
- Размашистый удар — Оружие ближнего боя, поражающее одну цель, теперь бьёт по конусу. Оружие ближнего боя, поражающее конус, теперь бьёт по кругу.
- Холодный укус — Нанесение урона оружием замедляет врагов.
- Пограничный рикошет — Выстрелы из револьвера и винтовки рикошетят в двух ближайших врагов. Урон по дополнительным целям уменьшается на 50%.
- Громовая мощь — Периодически молния наносит урон врагу.
- Длинноствольный Прай r — Увеличена дальность стрельбы из дробовика. Больше целей получают урон.
- Дух Разрушения — Призывает спутника, который бросает динамит каждые несколько секунд, нанося урон по области.
- Удар раскалывающего пера — Стреляет несколькими стрелами. Луки наносят больше урона.
Каждая способность потенциально может быть повышена до уровня Редкой, что повысит ее эффективность и смертоносность!
Эпические способности
Улучшив две редкие способности различными улучшениями, вы сможете открыть эпическую способность, объединив их эффекты. Имейте в виду, что не все способности совместимы, поэтому смело экспериментируйте с различными комбинациями для достижения эпических результатов. За один поход в Пещеру Духов, как правило, можно активировать несколько эпических способностей.
- Гризли Буйство — Ты превращаешься в могучего Медведя-Духа.
- Зимние объятия — Вы получаете меньше урона. Враги получают урон каждый раз, когда атакуют вас.
- Ледяная тропа — Вы оставляете за собой ледяную область, замедляющую врагов и наносящую им урон.
- Орлиный глаз — Выстрелы из револьвера и винтовки наносят критический урон.
- Двуствольный — Дробовики стреляют вдвоем.
- Рассеивание огня — Выстрелы из дробовика поджигают врагов, нанося урон в течение нескольких секунд.
- Бумшо т — Стрелы наносят урон по области.
- Ошеломляющая засада — Устанавливает ловушку каждые несколько секунд, оглушая врагов и нанося урон по области.
Новые враги
Наряду с введением новых способностей расширилось и разнообразие врагов в Пещере.
- Уктена (Босс!) — Гигантская змея, оставляющая за собой ядовитый след.
- Призрак Буффало (Босс!) — Не стой у него на пути, когда он попытается тебя ударить!
- Призрачный Медведь — Зверь с сильной AOE-атакой, но медленной скоростью передвижения.
- Призрак стрелка — Дух индейского воина с винтовкой. От их выстрелов не увернёшься, как от выстрелов лучников.
- Стрелок Призрак — Их красные винтовки могут вызвать кровотечение.
- Призрак Воина — Эти духи попытаются ударить тебя своими топорами.
- Призрак Воина Мороза — Ещё опаснее предыдущих. У них есть синие топоры, которые могут тебя замедлить!
- Призрак Нимеригара — Довольно опасные древние существа с острыми когтями!
Новые спецэффекты и спецатаки
Обратите внимание, что боссы и некоторые призраки могут оказывать на вашего персонажа негативное воздействие. Противостоять этому можно умело маневрируя или используя особые способности.
- Замедление — Теперь некоторые враги могут вас замедлить. Духи с этой способностью вооружены синими топорами.
- Кровотечение — Теперь некоторые враги могут нанести вам кровоточащую рану, из-за которой вы будете продолжать терять здоровье в течение некоторого времени после ранения. Духи с этой способностью вооружены красными винтовками.
- Красная молния — Вендиго и Дзи-дзи-бонда пытаются ударить молнией прямо в вас, а не просто в хаотичные места пещеры. Однако у вас есть полсекунды, чтобы выбраться из зоны поражения.
Обновленные способности
По результатам первого запуска Spirit Cave некоторые знакомые способности были изменены для лучшего игрового опыта.
- Доступ к способностям — Некоторые способности теперь открываются постепенно, по мере продвижения по лигам и дивизионам. Чтобы узнать, какие способности вам доступны и как их комбинировать для получения эпических, исследуйте начальный зал пещеры. Там вы можете изучить подсказки на полу вокруг алтаря.
- Дух Разрушения — Теперь он бросает динамитную шашку в ближайшую цель позади себя, а другую — в ближайшую цель позади вас. Также добавлена анимация подготовки к броску. Урон от взрывов немного уменьшен.
- Лидер Призрачного Волка — Призрачные волки больше не фокусируются на одной и той же цели каждый раз; теперь каждый волк атакует ближайшего врага.
- Пограничный рикошет — Количество рикошетов увеличено до 3 (для редких — до 6).
- Ошеломляющая засада — Ловушки теперь появляются чаще.
- Удар раскалывающего пера — Теперь способность дает более сильный прирост урона.
- Ледяная тропа — Эффект замедления немного снижен.
- Гризли Буйство — Уменьшен урон, наносимый в облике медведя, а также уменьшена скорость атаки.
Бесконечный бой
Ещё одно важное изменение заключается в том, что после успешной победы над каждым боссом вы будете находить сундуки с ценной добычей. Если вы почувствуете, что сыты, у вас будет возможность покинуть Пещеру Духов. Однако, если вы достаточно сильны, после победы над финальным боссом вас ждёт испытание для самых смелых — бесконечная волна противников.
Как только вы убьёте последнего босса, вас начнёт атаковать огромная волна Призраков Нимеригара. Они будут появляться до тех пор, пока ваше здоровье и запасы оружия не иссякнут.
К счастью, у вас есть возможность остановить бой самостоятельно с помощью специальной Красной кнопки , и все противники мгновенно исчезнут. Однако возобновить бой после перерыва будет невозможно. Эта финальная битва определит лучших из лучших, ведь тот, кто убьёт больше духов, получит больше очков и поднимется выше в таблице лидеров.
Не бойтесь, если вас поразят: вы не умрёте. Вместо этого вы останетесь стоять с 1 единицей здоровья, как в испытаниях в каньоне.
Другие изменения
Еще несколько изменений, которые могут вас заинтересовать:
- Устранение пустых комнат — Убраны небольшие пустые комнаты в начале каждого нового этапа.
- Улучшено поведение врагов — Они больше не будут «переставать двигаться», находясь далеко от вас.
- Новое достижение «Победитель испытаний в пещере духов» — Попадите в высшие лиги Пещеры Духов.
Изменения в таблице лидеров Canyon Trials
После добавления таблицы лидеров Spirit Cave в таблицу лидеров Canyon Trials были внесены определенные изменения, чтобы учесть эту новую функцию.
- Таблица лидеров Canyon Trials теперь начинается каждый четверг (12:00 UTC), заканчивается в среду (12:00 UTC).
- Обновление наград — Награды были расширены и теперь включают ценное снаряжение. Кроме того, оружие и доспехи коренных американцев теперь доступны исключительно через таблицу лидеров Пещеры Духов.
Таблица лидеров квестов исчезла
С введением новой таблицы лидеров таблица лидеров по заданиям, устаревшая функция, не соответствовавшая принципам честной лиги, была удалена после долгих раздумий. Будьте уверены, сами задания останутся, и вы сможете выполнять их ежедневно, как обычно!
Другие улучшения
- Торгуйте в два раза больше! — По многочисленным просьбам количество ресурсов, доступных для торговли или продажи, увеличено вдвое.
- Больше прочности для уровней 1 и 2 — Оружие и броня этих уровней стали более прочными.
- Улучшенные шестерни — Улучшены механизмы, увеличивающие прочность создаваемой брони. Теперь они дают более существенный прирост.
- Разборка оружия и брони события — Теперь практически любой предмет в игре можно разобрать, даже если у вас нет соответствующего чертежа.
- Необычные луки требовали древесину соответствующего уровня, что удешевляло их изготовление.
Пожалуйста, обрати внимание! Как только вы покинете текущее местоположение, оно обновится, и предметы в сундуке будут потеряны. - Эликсир фертильности для домашних животных — Теперь, если вы хотите восстановить фертильность своего питомца, вы можете приобрести специальный эликсир, как для лошадей. Вы даже можете восстановить фертильность питомца, изначально не имевшего фертильности! В настоящее время он доступен только в VIP-магазине.
- Дополнительные улучшения — различные другие исправления и улучшения.